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官方更新說明 弱點攻擊優化
其實看了這麼多...我實在看不太出來到底優化了多少...
相較於其他屬性,弱點攻擊依舊是不必要的那一個,
畢竟速攻、爆擊效益還是好很多,尤其在競技場之上!
大家有什麼看法呢?一起發表一下吧!
資訊來源:七騎士國際版亞服台灣FB
...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div> 呃~我倒是覺得嘛~
這個弱點傷害改版很不錯
因為要是想高幾率的開一招穩贏的技能的時候
裝個弱點傷害就能直接提高先手時開那個技能的可能性
這大大提高了一場中的勝率
例如克里斯裝了~能直接致死一次..而且克里斯在後面的改版1技能可以有幾率發動兩次致死
也就是說~運氣加上弱點傷害的加成~能直接殺對面一個
那你說殺對面一個~在競技場容不容易贏
還只是克里斯為例子而已~
要是換其他{:34:}也起到大幅提升勝率的效果...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div> 弱點攻擊強化懶人包
做個淺顯易懂的解釋
官方AI技能發動順序:
復活>回血>BUFF>攻擊
有加弱點攻擊的角色
AI開攻擊招的機率會比其他沒加的高
總之就是競技場是AI控制的
加弱點能影響AI開攻擊招的機率
其他手動戰鬥的部分沒有影響 這個弱點傷害改版很不錯
因為要是想高幾率的開一招穩贏的技能的時候
裝個弱點傷害就能直接提高先手時開那個技能的可能性
這大大提高了一場中的勝率
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