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標題: 《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》~重大情報分析 [打印本頁]

作者: ggg2174    時間: 2015-5-13 10:33 AM     標題: 《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》~重大情報分析

影片中邀請到了Batman: Arkham Knight的
遊戲首席設計師─Ian Ball
特地抽空來挑選出了由粉絲所詢問的5道問題來回答








問題1:玩家可以在不使用蝙蝠車的情況下摧毀坦克車嗎?


Ans:
是可以的,可以在遊戲中升級蝙蝠俠的其中一個器具「干擾器」,當升級其效能後,就可以用來使坦克一部分機械故障,而當坦克瞄準對蝙蝠俠開砲時,坦克會因為砲口失靈卡彈而導致自身炸毀。
                  

小心得:
「干擾器」真的可以說是在遊戲中數一數二的蝙蝠俠器具,除了能解除密碼防線外,也能在升級之後使敵人的武器失靈、不能使用,在對狙擊手使用上尤為方便,而這次加入了可以使戰車本身自滅的效能,真的很另人期待XD

題外話:
對於Origins(上)、City(下)的干擾器設計,私心比較喜歡Origins的槍型設計,但根據設定是說蝙蝠俠經過自身改良後,將原本笨重的槍身造型,更改成更實用且方便攜帶的按鈕式造型~不知這次會再如何升級造型,而大家較喜歡哪一款的設計呢?






問題2:在自由流動式連擊中~對於「器具快攻」和「蝙蝠鉤爪」有沒有甚麼新的使用方式?


Ans:
當蝙蝠俠在滑行時,能在空中直接使出「器具快攻」(射蝙蝠飛鏢、引爆爆破凝膠、投擲凍結彈、遙控電擊槍);也可以在俯衝攻擊時直接用「蝙蝠鉤爪將」將敵人拉過來撂倒。




小心得:
之前潛伏在高處準備發動攻勢時,往往只能先停在至高點,偷偷丟個煙霧彈、黏著劑(凍結彈)...等,擾亂敵人的陣式才下去一一擊破敵人,而這次的升級將可以直接在滑翔俯衝下降時,順暢、 一氣呵成的使用器具快攻做出帥氣的連擊,想到就另人期待~但Ian Ball在公布此消息時只透漏了上面列出的器具,有點讓人擔心是否只維持能使用前幾代的器具,而沒有新增新的器具,而也不知道是否會納入Origins中的電擊手套(上2圖)、遠程鉤爪(下3圖)→非常喜歡遠程鉤爪的種種玩法:可以將敵人吊起來、讓相隔遙遠的敵人相互拉近碰撞、撞暈一起、將敵人與重物拉在一起使其昏迷...遠程鉤爪的玩法可以說是我認為Origins並不輸給City的主要原因之一...









                                       






問題3:可否在遊戲初始更換蝙蝠裝(外貌),還是須要將第一輪主線全跑完才能解鎖?


Ans:
只要獲得新服裝之後就可以馬上更換了,不需要等到第一輪遊戲過完才解鎖此功能。


小心得:
服裝可以在一開始更換了,前幾作都必須先run完第一輪才可開放換服裝,但私心認為這一代服裝帥到炸點(比前幾代看來更兇悍、更有盔甲感、更有「騎士」的feel),所以我想自己應該不會亂更換服裝吧!





題外話: 歷代服裝比較
本作Knight的服裝設計(私心最愛XD)


第一款系列作asylum的服裝:


City的蝙蝠裝個人覺得不知為何少了點魄力)


Origins版的蝙蝠裝確實有新官上任三把火、初生之犢不畏虎→才剛當上batman的稚氣、熱血感)


當然前幾代的dlc服裝也非常多元、各有各的特色及帥氣





問題4:在進出建築物、設施(博物館、工廠、地鐵、蝙蝠洞、GCPD、密道、地下道...)時會有讀取畫面嗎?


Ans:
在遊戲中將不會有任何讀取畫面,這將會是款完全無縫接軌的開放式遊戲,遊戲公司花了4年多的時間致力開發無縫串流技術,希望能讓遊戲真正達到無縫連續遊戲。


小心得:
對此消息並沒有感到特別興奮,因為老實說前幾代也幾乎沒甚麼Loading時間,頂多就是在進出建築物或搭乘蝙蝠噴射機快速移動時,會有短短的載入時間,所以已經對於前幾代的設計相當滿意了~當然如果能做到真正的完全無縫,不但是大大滿足玩家的要求,相信此技術對遊戲界也將會是個重大的突破。






問題5:會有專門為蝙蝠車設計的挑戰地圖或是挑戰模式嗎?


Ans:
那當然~將會有需善加利用蝙蝠車全車裝甲武器,來清除民兵武裝集團的「坦克狂鬥」;還有在盡可能花最少時間到達指定地的「競賽挑戰」等經典競速型玩法


小心得:
這次遊戲的最大亮點可以說是「可變形蝙蝠裝甲車」了!!!


實際遊玩操作影片沒耐心直接跳到1:00)



下面網址點進去後即可先行觀賞batmobile的霸氣外漏:https://www.batmanarkhamknight.com/en_us/batmobile

題外話:
地圖比較:蝙蝠俠:阿卡漢療養院( Arkham Asylum )
蝙蝠俠:阿卡漢城市( Arkham City )
蝙蝠俠:阿卡漢始源( Arkham Origins )
蝙蝠俠:阿卡漢騎士( Arkham Knight )

地圖大小分析:
Asylumx5City×2Origins
                                    ×5
                 Knight





這次Knight是City地圖的5~6倍大,會一次增倍這麼多
→除了是為了增加遊戲豐富度之外,最主要就是為了能讓batmobile蝙蝠車盡情的衝刺、發揮其效能





作者: ynj1225    時間: 2015-5-13 12:42 PM

那.....會有中文嗎???
應該沒有...........
作者: rodsanjel    時間: 2015-5-13 03:31 PM

必買作品之一
看來這次要素多很多~
阿卡漢一直以來的品質都很不錯

作者: rennid01    時間: 2015-5-13 06:41 PM

期待期待~~~~~~
作者: hk485    時間: 2015-5-13 07:07 PM

我印象好似看見過有小丑女的dlc
作者: j212oz    時間: 2015-5-13 07:31 PM

雖然已經在巴哈預訂了但是還是希望會有中文版
作者: sammul2345    時間: 2015-5-13 09:22 PM

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作者: bruce40579    時間: 2015-5-13 10:09 PM

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作者: pH^_^    時間: 2015-5-14 04:25 AM

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作者: aikia063    時間: 2015-5-17 10:14 AM

總算要出了!超期待的~
可以用各種不同的方式來解決對手
自由度可說是超高的遊戲~
讓人愛不釋手~
作者: wind70340    時間: 2015-5-17 11:31 AM

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作者: yuervitty    時間: 2015-5-18 11:19 PM

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作者: tw123789    時間: 2015-6-1 11:37 PM

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作者: Nekki仔    時間: 2015-6-2 02:42 PM

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作者: kvkv2468    時間: 2015-6-2 06:19 PM

必買作品,希望會有中文版
作者: demonpika    時間: 2015-6-2 06:57 PM

原本很期待的...

但是聽說DLC超級貴而且又是重要劇情就有點退縮...

在觀望
作者: y2004    時間: 2015-6-2 07:33 PM

蝙蝠俠真的是不錯的作品 讓人會想買續作來玩
作者: max741852    時間: 2015-6-2 08:41 PM

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作者: Sky凱    時間: 2015-6-3 03:01 PM

好期待這部大作啊...今年就等這部了
作者: 0931815450    時間: 2015-6-3 07:24 PM

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作者: cruisehsu    時間: 2015-6-4 01:23 AM

期待遊戲趕快發表正式發售
作者: 0925318969    時間: 2017-7-30 07:02 AM

感謝大大
這情報還不錯喔
作者: 911hksgt    時間: 2017-8-2 07:01 PM

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