官方表示,將擺脫以往的季票模式,推出混合免費地圖及遊戲推出後的大量更新內容,並加入跨平台對戰的功能,讓所有從首日參戰的玩家都能一同遊玩對戰。Infinity Ward 的創意總監兼工作室共同總裁 Patrick Kelly 說道:「我們已在對此進行測試,粉絲將能在下個月的公開測試親自體驗。這是《決勝時刻》多人連線歷史中重要的一刻,今天只是開始,我們迫不及待要為粉絲釋出更多讓人興奮的新消息。」
官方指出,工作室的目標是為《決勝時刻:現代戰爭》創造截然不同的遊戲體驗,以及能帶來最多個人化差異和擬真感的《決勝時刻》多人遊戲體驗。Infinity Ward 的多人遊戲總監 Geoff Smith 提到:「我們的設計目標是讓玩家能不斷地和朋友合作或對戰,在享受新鮮感的同時,又能讓所有玩家每次進入遊戲仍有熟悉的感覺。」